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[其他资源] 吉他单块效果器不同连接顺序,不同效果方法

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发表于 2024-5-7 13:56:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
常见的单块效果器连接顺序有很多种,每种连接顺序都会产生不同的音频效果。以下是一些常见的连接顺序和它们的效果:
9 M8 V" O8 ], |! l
1000101185.jpg
/ r. i5 e0 e  q, V2 W* ^& r
. A0 {% `" i7 e' Q  i$ o/ E" c- W1. **前置效果器连接顺序**:0 a9 Y' a2 ~& N  u! M) S
   - 压缩器 -> EQ -> 失真器 -> 其他效果器
6 V/ D# }0 Y. @; N   - 这种连接顺序可以让压缩器平滑地控制音频动态,然后通过EQ调整音频频谱,最后再添加失真或其他效果器来增强音频的特性。7 f$ l$ I% \6 w4 p0 [
) g. T$ U) y+ i2 _5 t. [0 H
2. **后置效果器连接顺序**:
5 p/ E. p" z/ L$ D   - 失真器 -> EQ -> 压缩器 -> 其他效果器  j! m) f. w& `5 {4 i
   - 这种连接顺序会先对音频进行失真处理,然后通过EQ调整失真后的音频频谱,最后再使用压缩器平滑动态范围。
7 V$ q$ c: K% Y2 N! ~
' n: {* ~, ~2 X5 Z! q# D3. **平行连接顺序**:
+ ^4 y+ H( W/ |1 w+ t- V4 U   - 平行压缩器 -> 平行EQ -> 平行失真器 -> 平行其他效果器
# X8 x8 I  x- P0 T: |$ f/ t   - 这种连接顺序将每个效果器独立处理音频信号,然后将它们混合在一起。这样可以保留原始音频信号的特性,同时添加额外的处理效果。" H% B7 \0 [2 e, l( Y
( s9 I3 k* r9 s! O
4. **串联和并联混合**:6 n; D; x' M& t" K* C# c; h2 A
   - 将不同的效果器以串联或并联的方式连接,以产生更复杂的音频效果。例如,将两个失真器串联连接,可以产生更多变化的失真效果;将两个压缩器并联连接,可以实现更复杂的动态处理。1 b5 \; F- L, ^) K, R
4 }) Q# b% n5 k8 S7 X
不同的连接顺序会影响到效果器对音频信号的处理顺序和方式,从而产生不同的音频效果。选择连接顺序时,可以根据具体的音频处理需求和个人喜好来决定。
8 T: d; h, q5 I1 f& i( m% N+ s0 Y! l0 w, {* _9 a" v$ L  \( d
1000101186.png 7 h6 w7 u. I( x3 `# g# [
7 p9 Y* H7 G; ^
 
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