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[其他资源] 吉他单块效果器不同连接顺序,不同效果方法

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发表于 2024-5-7 13:56:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
常见的单块效果器连接顺序有很多种,每种连接顺序都会产生不同的音频效果。以下是一些常见的连接顺序和它们的效果:
- X0 y& y  C) `
1000101185.jpg $ H% K5 B! \$ t& {0 r$ m
* L  z8 c  d, j
1. **前置效果器连接顺序**:
8 i' G2 C; O, {" C$ S/ z   - 压缩器 -> EQ -> 失真器 -> 其他效果器2 T* W9 x9 }& _/ D
   - 这种连接顺序可以让压缩器平滑地控制音频动态,然后通过EQ调整音频频谱,最后再添加失真或其他效果器来增强音频的特性。9 ~# U3 J+ q% N
& {4 y. j! R+ o7 s
2. **后置效果器连接顺序**:
0 H, K% {; W+ M- @6 J$ B! b+ r& C   - 失真器 -> EQ -> 压缩器 -> 其他效果器
, W* l% T: n4 J! ]3 F, l   - 这种连接顺序会先对音频进行失真处理,然后通过EQ调整失真后的音频频谱,最后再使用压缩器平滑动态范围。3 }  a; M/ x# @, ]0 D$ v9 a
. W; H4 x8 D, |6 |! e8 R5 ]' B4 }
3. **平行连接顺序**:
* t0 n- g( r0 R* s  {   - 平行压缩器 -> 平行EQ -> 平行失真器 -> 平行其他效果器, K( W9 h( b5 I5 r0 S
   - 这种连接顺序将每个效果器独立处理音频信号,然后将它们混合在一起。这样可以保留原始音频信号的特性,同时添加额外的处理效果。5 f4 W4 s% ?; u0 T" p4 Y. X9 _3 h
) @) n$ s8 i/ h& @; K9 X( ?3 p
4. **串联和并联混合**:2 }2 F1 g: m7 L, U4 V5 D, |
   - 将不同的效果器以串联或并联的方式连接,以产生更复杂的音频效果。例如,将两个失真器串联连接,可以产生更多变化的失真效果;将两个压缩器并联连接,可以实现更复杂的动态处理。
! c  u3 K( X  O+ C, f( k6 P6 A9 l
不同的连接顺序会影响到效果器对音频信号的处理顺序和方式,从而产生不同的音频效果。选择连接顺序时,可以根据具体的音频处理需求和个人喜好来决定。# @3 j' Z" P0 D( t9 y
8 O# w4 T* S! B% O' J/ T
1000101186.png
+ _) N7 X$ L9 M0 \  n# U- `8 n; J  M) A- w1 y6 e! {
 
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