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[其他资源] 吉他单块效果器不同连接顺序,不同效果方法

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发表于 2024-5-7 13:56:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
常见的单块效果器连接顺序有很多种,每种连接顺序都会产生不同的音频效果。以下是一些常见的连接顺序和它们的效果:

0 k, o/ v0 X  ?! C" n2 m  e4 |0 }
1000101185.jpg
, w4 d, r5 j, B6 f  v4 D3 e
0 q4 o7 I. _, B5 Q7 h9 J6 h, [% b1. **前置效果器连接顺序**:
0 ?0 S2 A* l& m   - 压缩器 -> EQ -> 失真器 -> 其他效果器
, F/ |% @2 {$ _   - 这种连接顺序可以让压缩器平滑地控制音频动态,然后通过EQ调整音频频谱,最后再添加失真或其他效果器来增强音频的特性。
- @8 z, Y+ V& l8 B2 m5 p
  C% [6 j0 F; g' Y5 |* V2. **后置效果器连接顺序**:
  E, D1 |* L0 Q& i% d3 y7 c   - 失真器 -> EQ -> 压缩器 -> 其他效果器' }" o- K- B, A8 n
   - 这种连接顺序会先对音频进行失真处理,然后通过EQ调整失真后的音频频谱,最后再使用压缩器平滑动态范围。2 h* P& n- d+ a
; I) F) a( j( X5 Y4 Z& l+ h. _
3. **平行连接顺序**:" A3 D! q( f4 z
   - 平行压缩器 -> 平行EQ -> 平行失真器 -> 平行其他效果器
0 f# f0 D5 _8 }- q. m8 V. F   - 这种连接顺序将每个效果器独立处理音频信号,然后将它们混合在一起。这样可以保留原始音频信号的特性,同时添加额外的处理效果。6 D" F; |' m) D' I2 |8 o/ A

: F1 C# O; A0 c2 e" d4. **串联和并联混合**:
6 B/ T/ Y- b3 Y1 a& N& u   - 将不同的效果器以串联或并联的方式连接,以产生更复杂的音频效果。例如,将两个失真器串联连接,可以产生更多变化的失真效果;将两个压缩器并联连接,可以实现更复杂的动态处理。
" X  y& M  k- v+ b) G4 L% z$ `0 H0 `( i' t
不同的连接顺序会影响到效果器对音频信号的处理顺序和方式,从而产生不同的音频效果。选择连接顺序时,可以根据具体的音频处理需求和个人喜好来决定。
) _/ _: U; T0 w. B2 |) M& a: w
" o/ _% j( r( U 1000101186.png 7 X7 i7 @) f4 g2 _

9 a9 M) S3 k- i. A
 
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